快发助手旗下首款金融产品,助力千亿级游戏市场

文章来自:快发助手发布时间:2017-11-22





 近年,消费金融在多个行业蓬勃发展,随之而来的小额贷款、网贷、金融理财、p2p等产品在市场的表现异常火爆。






而今年一款王者荣耀,仅皮肤一天就获得1.5亿的交易数额,更是大大刺激了游戏市场。

面对这样一个超过千亿级的市场宠儿,消费金融纷纷撸袖上阵,金融产品逐渐开始触及,试图从中分一杯羹。





中国游戏市场的消费规模到底有多大?

游戏市场是一个空间超过千亿元规模的庞大市场。数据显示,2015年中国游戏市场规模超过美国,跃居世界第一;2016年中国整个游戏市场达到1655.7亿元,而同年国内的电影市场规模只有457.12亿元,游戏市场的吸金能力已然是电影市场的3.6倍。

在此以移动游戏行业为例,2016年移动游戏规模同比增长60%,市场规模达到819.2亿元,在整个游戏市场中占据接近一半的份额。





在市场规模持续增长的情况下,移动游戏市场的ARPU值(每用户平均收入)和付费率也不断提升。2013年国内移动游戏APRU值仅为36.26元,2016年我国移动游戏ARPU值达到155元,三年实现近4倍增长。与此同时,用户付费率从2014年的不足30%增长至2016 年上半年的68.40%。



巨大的市场和不理性的消费者为游戏消费金融提供了一个潜在的蓝海,已经有部分消费金融平台和游戏平台试水游戏消费金融领域。

其实经常玩游戏的玩家不难发现,很多手游都出现了投资、回报率等信息,它是基于玩家用充值购买的游戏币兑换游戏内的虚拟理财产品,作为游戏内一款长期投资的产品,其回报率几乎达到500%。

不得不说,将金融与游戏相结合,是一个极具创新的尝试。

据悉,好玩之家APP最新版本(2.1版)即将上线,该版本将首次接入游戏类的金融产品,而第一款金融产品设计的初衷即帮助玩家更好的体验游戏,该金融产品为玩家提供游戏充值环节的借款服务,其借款周期通常为“30”天,在30天以内玩家将享受免息服务,当超过30天后,玩家可选择还款或免还,那如何免还呢?这里我们先留个小小的悬念,希望产品上线后大家一起来体验,也期待这一款金融产品可以大大促进玩家的付费能力,同时避免玩家由于消费所导致的负担。





日前,金融产品即将上线,其开创了全新的手游金融模式,给玩家带来不一样的游戏体验,未来游戏即服务。


                   

                                         


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